Applications mobiles

Créer une application mobile iPhone et Android sur mesure, en Suisse romande

Par Clément Lasserre, fondateur de Webmind Sàrl · Publié le · Mis à jour le

En bref

Webmind Softwares crée des applications mobiles pour iPhone et Android, installables depuis le navigateur ou publiées sur l'App Store et Google Play, selon votre besoin. Une seule application fonctionne sur les deux systèmes et partage la base de données de votre logiciel. Elle est chiffrée comme un module dans le prix ferme fixé après l'atelier de cadrage.

Application installable ou application des stores ?

Installable depuis le navigateurApp Store et Google Play
InstallationDepuis le navigateur, une icône sur l'écran d'accueilDepuis le store
Délai de mise à jourImmédiatAprès validation par Apple et Google
Présence dans les storesNonOui
Hors ligneOuiOui
Appareil photoOuiOui
NotificationsOuiOui
Coûts annuels des storesAucunApple Developer Program : 99 USD par an ; Google Play Console : 25 USD une seule fois
Validation par Apple et GoogleNonOui, avec un délai variable à chaque publication

Ce que nous avons déjà construit

  • MyHockeyBinder

    MyHockeyBinder s'installe sur iPhone et Android depuis le navigateur : une photo suffit pour lire une carte de hockey, la ranger dans un classeur consultable hors ligne, et un quiz de 300 questions est inclus.

    Voir la réalisation MyHockeyBinder
  • Rinkala

    Logiciel utilisé depuis le téléphone : saisie depuis le téléphone, au bord de la glace : présences, résultats, convocations.

    Voir la réalisation Rinkala
  • Vie de Club

    Logiciel utilisé depuis le téléphone : saisie depuis le téléphone, au bord du terrain : présences, résultats, convocations.

    Voir la réalisation Vie de Club
  • SportEscudo

    Logiciel utilisé depuis le téléphone : pensé d'abord pour le téléphone des bénévoles et des familles.

    Voir la réalisation SportEscudo

Ce qui est compris

Le même socle que pour nos logiciels :

  • données hébergées en Suisse ;
  • comptes et droits par rôle ;
  • contrat de sous-traitance conforme à la nLPD ;
  • export de vos données à tout moment.

Et, pour le téléphone : l'icône, l'écran de démarrage et l'aide à l'installation pour vos utilisateurs.

Combien ça coûte ?

L'application mobile est chiffrée comme un module, dans le prix ferme fixé après l'atelier de cadrage. Les frais des stores, si vous choisissez d'y publier, sont à votre charge et affichés à part.

Questions fréquentes

Faut-il deux applications pour iPhone et Android ?

Non. Une seule application est construite et fonctionne sur les deux systèmes, qu'elle soit installée depuis le navigateur ou publiée dans les stores.

L'application fonctionne-t-elle sans réseau ?

Oui pour les données prévues hors ligne pendant le cadrage : elles restent consultables et les saisies sont synchronisées au retour du réseau.

Peut-on publier plus tard sur les stores ?

Oui. Une application installable depuis le navigateur peut ensuite être publiée sur l'App Store et Google Play, sans tout reconstruire.

Qui possède le compte développeur ?

Le client. Les comptes Apple Developer Program et Google Play Console sont ouverts à son nom, et nous y publions pour lui.

Peut-on transformer notre logiciel existant en application mobile ?

Souvent, oui. L'atelier de cadrage établit quels écrans passent sur le téléphone et ce qu'il faut adapter, avec un prix ferme.

Pour aller plus loin

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